ローズの時間

ローズオンライン マネジメントチームが、最新情報、質問、裏話などをお届けします。

あとの祭り

前略、母上さま。

私こと、[GM]オリーブは、
ジェイソンマスクの呪いに掛かってしまいました。
呪いを解くには誰かにマスクを擦り付けるしかありません。

そんなわけで、人気急上昇中の[GM]スペアミントさんに、
呪いを擦り付けて、事なきを得ようとしましたが…。

貧相な私にはムリ…でした。

けど、無駄に生きてる年の功。
チチンプイプイ大人の魅力で、[GM]スペアミントさんを
マスク仲間に引きずり込む事に成功しました!

こうなったら、どこまでも一蓮托生ですよっ!

…と、ここまでが前回のお話。…さてと。
こんな所でぶっ倒れてる場合じゃないんです。
巡回行かなきゃねー。


4153ad94.jpgお譲ちゃん、そろそろ起してや〜。


…ん?
もしかして、泣いてるの?


b03dd995.jpg…って、な、なんばしよっとね!?

ふ、踏みつけ!
そんなにマスクが嫌なのかーっ!

で、いきなり実力行使ですか?
これだから最近の若い子は…。

…って、私も人のこと言えないんだけどね。


e7e4b9d8.jpgぐりぐりっ!

何かお布団みたいで温い〜

じゃなくって!!

別に恨みは無いんだよー。
ノリと勢いだけだったんだよー。
ごめんよー。





ふぅ、想いは伝わったかな?


00e4871b.jpg…むむむ?


なんですとー!

そんな根も葉もない噂立てられたら困ります!
は、早く口封じしなきゃ!


8cb73c66.jpgこらーっ!


…と、追いかけた先には。

ae392b1b.JPGおや


…to be continues


※相変わらず中身が無くてごめんなさい。
 
 ちなみに、巡回中にお話した前回の内容の突っ込みどころとはズバリ!

 「ブログなのにフィクションとはこれ如何に!」

 …って事でした。
 確かに、日々あった事を書くのが日記なのに、
 いきなりフィクションとかってありえないと…。

 そんな事を言われて気づいたんだけど、
 なんだか妙に味のある面白部分だったから、そのまま残してしまった…。
 と、言った経緯なのでした。

 あまり深く気にしちゃダメよって事です。
 ではでは。


気になる真相は

皆さん、こんにちは〜

[GM]サンザシです。


前回のブログではたくさんのユニークなコメントを
ありがとうございました
それでは、前回のクイズの「私の答え」をお知らせします!


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なんとびっくり、夜まで踊り続けていたのです。
夜になってしまって当たり前ですね!

…え?ギャグがすべって夜になったように見える?
それは気のせいですよ。ホッホッホ



さて、今回「私の答え」と前置きをして
答えを書いてみた理由ですが…

ズバリ、絶対に正しい答えなど無いからです!

何気なくであっても、ちょっとひねってみた結果であっても、
その考えたという過程こそが大事な時もあると思うのです。

ゴールのみに目をとらわれることなく、
歩いてきた道のりや、歩いていることそのものも
時には楽しんでみてくださいね



Have a Good Time!
[GM]サンザシでした


ダンスdeしりとり!

こんにちは、[GM]イブキです

既に大分前のことなのですが、6月に「ダンスdeしりとり」というイベントを
行いました。今回は皆さんが普段から遊べるようにそのルールを改良したものを
掲載してみます。
長くなってしまいますが、興味のある方はご一読ください



■前準備

参加者にはあらかじめダンススクロールをたくさん用意してもらいます。
  (主催者が配布するという形式でも良いと思います)

参加者には円形で並んで貰います。
  (中央に目印になるボーンファイアなどを置くとわかりやすいです)




■「ダンスdeしりとり」の基本ルール

まず、最初のプレイヤーを決めます。

最初のプレイヤーは、ダンススクロールを使用し、しりとりの最初の単語
  を発言します。

隣のプレイヤーは、前のプレイヤーが踊っている間に次の単語を言って、
  さらに踊り始めなければなりません。順番は、時計回りで行います。



以下の場合は失格です。
前の人が踊っている間に単語が言えなかった場合
前の人が踊っている間に踊りを踊り始められなかった場合
「しりとり」のルール上言ってはいけない単語を言ってしまった場合

※「しりとり」の細かいルールについては、地域などによって異なることがあります。前もって参加者全員でよく確認しておきましょう。
例 ・濁点、半濁点の付く文字の扱いについて
  (「ば」で終わる場合は次は「は」や「ぱ」でもOKか?)
  ・伸ばす棒「ー」の扱い
  (「ハニービー」だったら次の開始文字は「ビ」なのか「イ」なのか?)
  ・「ゃ」「ゅ」「ょ」「っ」など小さな文字の扱い
  (「モルディ」だったら次の開始文字は「イ」なのか「ディ」なのか?)



基本ルールはこれだけです!
ここから下に書かれている内容については、「ダンスdeしりとり」をより楽しむための拡張ルールや、参考資料などです。皆さんのお好きなように活用してください!




★「ダンスdeしりとり」拡張ルール案
ここからは、「ダンスdeしりとり」をより楽しむための追加ルールの案です。
どうやって楽しむかは、あくまでも皆さん次第です。新たに面白そうなルールを思いついたら、いろいろと試してみるのも良いでしょう。

しりとりに制限をかけてみよう!
ただのしりとりでは簡単なために日が暮れても終わらないかもしれません。
ここで、しりとりに「テーマ」をつけてみてはどうでしょう?
例 ・食べ物の名前
  ・地名
  ・5文字以上の単語

しりとり以外の遊びに使ってみる
「ダンスdeしりとり」は、よく知られた遊びである「しりとり」に時間制限をつけてみようということで考えられたものです。
でもこのルールって、しりとり以外でも使えそうじゃないですか?
とにかく順番になにかをしていく遊びなら、上のルールをちょっといじるだけでできてしまうんですよ!
例えば、「ダンスde古今東西※」なんていうのもありかもしれませんね〜。
(※古今東西 山手線ゲームと言われることも多い、順番に特定の種類の単語を言っていく遊びです。以前巡回中に山手線ゲームで遊んでいるプレイヤーさんの皆さんとお会いしたのですが、とても楽しそうでした)

チーム戦
2チームで対戦する場合は、最初の配置の際に交互に並びます。
途中で脱落者が出てくると、自分のチームのメンバーが隣になりますね。
隣のプレイヤーが、自チームなら繋げやすい文字で終わっている単語、相手チームなら難しい文字で終わっている単語、という風にちょっとした戦略性が生まれるかもしれません。
チームの並びを交互にしないで完全にランダムにしてしまうという手もありますね。



★楽しく進めるために

「しりとりの単語を考える」「それをタイピングする」「ダンススクロールを使う」の3つの動作が必要なため、慣れないうちは大変です。慣れていない人が参加者の中にいる場合は、あまり厳しく判定せず、しりとりが成立していたら多少遅れてしまっても続けてあげても良いと思います。

こういった対戦系の遊びは「真剣勝負派」と「まったり派」の人とでトラブルが起きてしまうことがあります。決してどちらかが悪いというわけではありません。遊びに対して求めるものが異なるというだけの話です。あらかじめ、参加者全員でまったりやるか真剣にやるか相談しておくと良いかもしれませんね。



★参考資料:ダンススクロール有効時間
(1回ずつストップウォッチで計測しただけなので大きな誤差があるかもしれません。正確なデータが欲しい場合は何回も計測して平均を取ってみよう!)

パラパラ(入門):12.15秒
パラパラ(実践):11.65秒
パラパラ(応用):11.71秒
パラパラ(社交):11.95秒
ファンキー(入門):11.56秒
ファンキー(実践):13.01秒

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今回の記事が、少しでも皆さんのローズライフの向上に貢献することを祈ります。


ルビー輝き。

ルビーの輝き。
って、なんぞや?と思った方…。

何にも無いです…。

はい、そこのあなた…「おい待て!」なんて言わない。
理由は、後日きっとわかるはず……。

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さて…、話は変わって、とうとうこの日が来てしまいました。
「みなさん、ごきげんよう。」 [GM]アルメリアです。
そして、僕のブログ更新日という事は……。

そう!
第一回、[GM]アルメリア連続ブログ小説の続編日です。

ほんともう、想像以上でした…。
だって、本編が終わっている……。

想像をはるかに超えてしまった為、続きを書くかどうかも悩みましたが、
やっぱり書かないとだめなんだろうなぁ。
という事で、前回の続きですね。


その前に………。

前回あらずじ(エイリアンさんがラストでしたね。)
悪ちぇりーっ娘「我らのマスター‥」
悪べりーっ娘 「何なりとお申し付けを」(続く)


↓ココから本編です。

[GM]悪ターの手下にされてしまった【ちぇりーっ娘】と【べりーっ娘】。
二人の微妙にバランスの取れた攻撃に苦しみながらも
正気に戻そうと二人へ呼びかけ続ける[GM]アルメリア…。
しかしついに、"べりーっ娘"の拳が、彼のみぞおちを捉える。
苦痛に耐えながら、ゆっくりと地に倒れこむ、[GM]アルメリア……。

その様子を、満面の笑みを浮かべながらみていた[GM]悪ター。
そして一言、こう囁くのだった。(続く)


う〜ん、なかなか人の意思をつなぐという事は難しいですね。
うまく連動していっていればいいのですが……。
この後、[GM]アスターさん、あ、いや[GM]悪ターさんは何と言うんでしょうね。

次のコメントが楽しみです。
それでは、次の更新を楽しみにしつつ…。
秋のおいしい食べ物を満喫してきま〜す。

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追記注意
1)お話の続きを書いてくれる方は、最後に「(続く)」を入れてくださいね。
2)HTMLが使用できますので、画像なども貼り付けていただけると、
 お話がイメージしやすくなりますので、できる方はお願いいたします。
3)お話は1人1行まででお願いいたします。


「エルダンの秋」

みなさま、こんにちは。
[GM]ナズナで〜す。

[GM]アロエさんも書いていましたが、リンゴがおいしい季節ですね!

食欲の秋ですが、食べてばかりでなく、
外を歩いて季節を感じるのが楽しいですね〜。

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さて、最近GM秘密のお部屋にこもってばかりで退屈していたので、
[GM]アロエさんと[GM]イブキさんとともに、
森の惑星エルダンにお散歩に行ってきましたですよ。

秋深まる…惑星エルダン…。

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前に春くらいに「探検隊」で行ったときには、
我らが[GM]アロエ隊長と、一緒に行った[GM]イブキ隊員は、
ジャングルらしく、短パンに探検家ルックでした。

その時を思い出すのか、エルダンにくるときは
結構この探検家ルックで来ることがあるですね。

最後にコンパスとお水、リュックをしょって、おやつも満タン!

エルダンではいつもの黄色いスーツは暑いのでお着替えです。
さくさくと秋を感じる……と言うにはワイルドで熱帯なエルダンの森林を歩いていると、
虫刺され除けをしなかった[GM]アロエさんと[GM]イブキさんの元には、

大量のハチが!!


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「ウワァー!」
「うわぁー…」
「うわぁー…」

ブーンブーン…ブーン…


わぁ……怖いですぅ……。

一人虫除けをしていたので私は刺されなかったですが、
[GM]アロエさんたちはちょっと軽くボコボコでした。
もう、最初に来たときにボコボコにされたのに、
ジャングルを甘く見すぎなのですぅ。


[GM]アロエ「も、もうだめだ! 私を置いて先に行ってくれ!」
[GM]イブキ[GM]アロエー! ダメだ、しっかりするんだー」


[GM]イブキさんが、あらん限りの声で[GM]アロエさんの耳元で絶叫です〜。
何か熱いです、熱血です!

…ハチだらけだけど。

ちょっといつに無い緊迫感で私も感動しましたです〜!

そんなわけで。

[GM]ナズナ[GM]アロエさん、[GM]イブキさん、
        二人のことはきっと忘れないです〜。
        帰ってみんなに二人の雄姿を伝えておきますね〜」


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[GM]アロエ「待ちなさい、[GM]ナズナさん!」


……え? ちょっと何ですか!?
[GM]アロエさん…力を振り絞ってハチだらけでこっちに向かってきてますっ!!
[GM]イブキさん、距離が近…いや、め、目が…!


いやぁー! 寄らないでくださいです!!


[GM]イブキ「本当に置いていこうとするなーっ」
[GM]ナズナ「いやですぅぅぅ! そんな[GM]イブキさん、
        いつもの[GM]イブキさんじゃありませんです〜!」

……ダッシュで逃げたので、
その後、GM秘密のお部屋であった時、ちょっと気まずかったのです。

しゅ〜ん…。


続く。


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